Stilia

Geschichte

Eine Chronologie der wichtigsten Ereignisse der Computergrafik. Wir nehmen nur Ereignisse mit überprüfbarem Datum auf und erklären kurz, warum jedes davon wichtig ist.

Auswahlprinzip: Das Ereignis hat die Werkzeuge oder die Arbeitsweise von Künstlern verändert und ist durch öffentlich zugängliche Quellen belegt. Die Einträge sind nach Jahren geordnet; der Filter nach Themenbereichen wirkt auf die normale Liste.

  1. 1963
    Geschichte

    Sketchpad

    Ivan Sutherland entwickelt Sketchpad – eines der ersten Programme, bei denen eine Zeichnung direkt auf dem Bildschirm mit einem Lichtgriffel entsteht.

  2. 1974
    Community

    Die erste SIGGRAPH-Konferenz

    Die jährliche Konferenz ACM SIGGRAPH beginnt – der wichtigste Treffpunkt von Forschenden und Künstlern der Computergrafik.

  3. 1975
    Technik

    Die Utah-Teekanne

    Martin Newell erstellt das Modell einer Teekanne, das jahrzehntelang als Standard-Testobjekt für Rendering dient.

  4. 1986
    Werkzeuge

    Gründung von Softimage

    Daniel Langlois gründet in Montreal das Unternehmen Softimage.

  5. 1990
    Werkzeuge

    Photoshop 1.0

    Die erste Version von Photoshop erscheint, entwickelt von den Brüdern Thomas und John Knoll.

  6. 1995
    Geschichte

    Toy Story

    Der erste abendfüllende Spielfilm, der vollständig mit Computeranimation erstellt wurde.

  7. 2000
    Werkzeuge

    Softimage|XSI 1.0

    Die erste Version von XSI erscheint – dem neuen 3D-Paket von Softimage.

  8. 2002
    Werkzeuge

    Blender wird Open Source

    Nach einer Kampagne der Community wird der Quellcode von Blender unter der GNU GPL veröffentlicht.

  9. 2014
    Werkzeuge

    Verkaufsende von Softimage

    Autodesk stellt den Verkauf von Softimage ein; die letzte Version ist Softimage 2015.

Quellen

Die Angaben entsprechen dem Stand zum Erstellungsdatum. Sollten Sie Ungenauigkeiten bei Daten oder Fakten finden, prüfen Sie bitte die unten genannten Primärquellen.