Stilia

Historia

Cronología de los hitos de los gráficos por computadora. Solo incluimos acontecimientos con fecha verificable y explicamos brevemente por qué importa cada uno.

Criterio de selección: el acontecimiento cambió las herramientas o la forma de trabajar de los artistas y está respaldado por fuentes de acceso público. Las entradas se agrupan por años; el filtro por áreas funciona sobre la lista normal.

  1. 1963
    historia

    Sketchpad

    Ivan Sutherland crea Sketchpad, uno de los primeros programas en los que se dibuja directamente en la pantalla con un lápiz óptico.

  2. 1974
    comunidad

    Primera conferencia SIGGRAPH

    Comienza la conferencia anual ACM SIGGRAPH, principal punto de encuentro de investigadores y artistas de los gráficos por computadora.

  3. 1975
    técnica

    La tetera de Utah

    Martin Newell crea el modelo de una tetera que durante décadas sirve como objeto de prueba estándar en el renderizado.

  4. 1986
    herramientas

    Se funda Softimage

    Daniel Langlois funda la empresa Softimage en Montreal.

  5. 1990
    herramientas

    Photoshop 1.0

    Sale la primera versión de Photoshop, creado por los hermanos Thomas y John Knoll.

  6. 1995
    historia

    Toy Story

    El primer largometraje realizado íntegramente con animación por computadora.

  7. 2000
    herramientas

    Softimage|XSI 1.0

    Sale la primera versión de XSI, el nuevo paquete 3D de Softimage.

  8. 2002
    herramientas

    Blender se vuelve abierto

    El código fuente de Blender se publica bajo la licencia GNU GPL tras una campaña de la comunidad.

  9. 2014
    herramientas

    Fin de las ventas de Softimage

    Autodesk deja de vender Softimage; la última versión es la 2015.

Fuentes

La información está actualizada a la fecha de preparación. Si encuentras alguna inexactitud en fechas o datos, contrasta con las fuentes primarias indicadas más abajo.