Stilia

Artículos

Esta sección ayuda a orientarse entre los temas del proyecto y a encontrar lo que buscas. A continuación, cinco áreas, conceptos clave y el catálogo de publicaciones independientes.

Historia

Cómo evolucionaron los gráficos por computadora.

Técnica

Cómo se forman las imágenes en pantalla.

Personas

Quién inventó las herramientas y los enfoques.

Comunidad

Foros, conferencias e intercambio de trabajos.

Conceptos clave

Imagen rasterizada
Imagen formada por una cuadrícula de píxeles; lo opuesto es la descripción vectorial de formas.
Paquete 3D
Programa para modelar, animar y renderizar escenas tridimensionales.
Renderizado
Construcción de una imagen a partir de la descripción de una escena: geometría, materiales e iluminación.

Catálogo de publicaciones para lectores en español

En esta sección se publicarán artículos propios para lectores de España y América Latina. Se escriben pensando en este público y no son traducciones de las otras versiones lingüísticas del sitio.

Por ahora no hay publicaciones independientes en el catálogo. Cuando aparezcan, la lista estará aquí.

Temas que prepara la redacción

  • Pioneros del arte digital en España y América Latina
  • Arte digital en museos, festivales y bienales de habla hispana
  • Cómo se enseñan los gráficos por computadora en universidades y escuelas de arte
  • Herramientas libres y comunidades abiertas para artistas hispanohablantes

Normas editoriales

  • Los artículos de este catálogo se escriben por separado para cada versión lingüística y no son traducciones.
  • Algunos artículos enlazan a sitios de terceros, incluidos servicios de videojuegos; no controlamos su contenido, precios ni condiciones.
  • No publicamos entrevistas inventadas, rankings de programas ni reseñas.

Fuentes

La información está actualizada a la fecha de preparación. Si encuentras alguna inexactitud en fechas o datos, contrasta con las fuentes primarias indicadas más abajo.