Cronología de los gráficos por computadora
Fechas desde Sketchpad hasta el Blender abierto, con explicaciones.
Stilia
Esta sección ayuda a orientarse entre los temas del proyecto y a encontrar lo que buscas. A continuación, cinco áreas, conceptos clave y el catálogo de publicaciones independientes.
Cómo evolucionaron los gráficos por computadora.
Fechas desde Sketchpad hasta el Blender abierto, con explicaciones.
Un ejemplo de cómo vive y desaparece una herramienta profesional.
Cómo se forman las imágenes en pantalla.
Dos formas de construir una imagen y dónde se usa cada una.
Qué leer y en qué orden.
Quién inventó las herramientas y los enfoques.
Breves notas con datos verificables.
Artículos vinculados a fechas.
Foros, conferencias e intercambio de trabajos.
Nota sobre la dirección y sobre dónde se habla hoy de gráficos.
Por qué desaparecen las imágenes de los foros antiguos.
En esta sección se publicarán artículos propios para lectores de España y América Latina. Se escriben pensando en este público y no son traducciones de las otras versiones lingüísticas del sitio.
Por ahora no hay publicaciones independientes en el catálogo. Cuando aparezcan, la lista estará aquí.
La información está actualizada a la fecha de preparación. Si encuentras alguna inexactitud en fechas o datos, contrasta con las fuentes primarias indicadas más abajo.